Вот сидел, делать нечего, до нового сезона еще как до извесных мест извесным способом

и тут муза... Ну и собственно вот...
«Таможня»
Легенда:
Когда в стране N обнаружили место крушения космического корабля перевозившего некий очень ценный материал, не встречающийся на земле, правительство страны M тут же ввело на территорию страны свои войска. Это естественно не понравилось населению, которое тут же организовало вооруженное сопротивление. Но для ведения боевых действий необходимы деньги. В стране введено военное положение и жесткий паспортный контроль. Никому не разрешается носить оружие, введён комендантский час. Правда, не всё так плохо. Существует некий "властный покровитель", который решил за определённую плату давать диверсантам деньги на покупку оружия. Правда возникла небольшая проблема… как переправить деньги через таможню?
Решения проблемы:
Есть несколько вариантов: 1-С боем через посты.(Самый быстрый и КРОВАВЫЙ вариант

), 2-Через джунгли.(Но есть шанс наткнуться на патрули

),3-Навести мост через топь и пройти по нему(Практически безпалевный вариант

), 4-Самолётом (Про этот вариант ничего не скажу)
Организационные вопросы:
Для отыгрыша данного сценария необходимо две стороны. Первая сторона «Контрабандисты», вторая «Интервенты». Соотношение сторон 1:1. Как вариант полигона – ББ, или любой другой вариант с двумя параллельными дорогами и неглубокой речкой, овражком, траншеей или на крайняк просто с двумя дорогами.

Паспортами будут специальные бумажки. Время смерти 30минут, мертвятник на таможне.
Задачи:
Задача «Контрабандистов» провезти через границу деньги, принести их в свой штаб (контрольная точка) и не попасться, задача «Интервентов» помешать этому. Также «Контрабандисты» должны провести «Влиятельное лицо» до своего лагеря после того как все деньги будут перенесены или неперенесены

.Чтоб провести деньги самолётом нужно втечении 45 минут удерживать ровную площадку длиной 50 метров (Таким способом можно воспользоваться Толька один раз)
Пояснения:
1.Сначала «Интервенты» устраивают оборону вдоль условной границы (Два поста таможни на дорогах и пускают патрули от таможни по определённому участку. Засады таможенники не могут делать, они постоянно в движении попеременно меняясь – одна группа пришла - другая ушла)
2.Все интервенты в основном сосредоточены на границе, но территорию «Страны» патрулирует 1-2 группы(Они проверяют паспорта, наличие оружия. Причем обыскивать людей они не имеют права без видимой причины (торчит, выступает ручка автомата), сможешь спрятать автомат под одеждой - дерзай, ручную кладь по желанию, причем если обыск увенчался успехом «Интервенты» получают 1 очко, а «Контрабандисты» должны выти за «Границу» по одной из дорог, в противном случае «Контрабандисты» получают 2 очка, ну и извинения интервентов) Патрулировать необходимо для обеспечения порядка, выявления скопления повстанцев(Как вариант обнаружения их лагеря, в случае обнаружения лагеря патруль вызывает с границы подкрепление которое разбивает лагерь или нет в любом случае лагерь при обнаружении переносится)
3.«Деньги» приносятся повстанцами только в лагерь причем если лагерь перенесён деньги остаются на месте старого лагеря пока не найдут новый (Караван могут сопроводить к месту установки люди находящиеся в «Стране» и знающие где лагерь)
Подсчет очков:
1.За каждый проведённый/задержанный караван………… 10/12 очков
2.За найденное/ненайденное оружие………………………..1/2 очка
3.За любого убитого…………………………………………..1 очко
Игра конечно не обещает ЗВЕРСКОГО КОЛБАСЕВА, но отыграть можно интересно. Это неокончательный вариант(Пальцы и мозги устали

)Он будет постепенно дополняться. Писался этот сценарий не с целью "завоевания" открытий/закрытий, а просто мож поедим когда игратьб а сценария небудет, а тут хлоп... и нате, даже думать ненадо. При желании его можно усложнить/упростить.

Высказывайтесь товарищи, дополняйте, даже если хотите хайте
